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首页 Facebook   作者:coolfensi  2023年01月08日  热度:35  评论:0     
时间:2023-1-8 12:03   热度:35° 
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这篇文章是群友 周周 整理出来的,整理的非常好,所以专门发出来。

还有相当多的内容是可以整理出来给大家启发的,希望更多人加入到这个记录员的队伍里,促进自己思考的同时,给更多人分享有用的内容。

一、核心受众 相关(间接)受众怎么分析

Melissa: 大家的核心受众, 是怎么选择呢?刚才听你们说到核心受众这个词了,有点不太理解。

Abby: 这里说的核心受众,跟账户里的不一样。假如是做衣服的,那么服装就是大佬说的核心受众,选择相关受众,就是鞋子等。这样应该没错。

卢: 核心受众就是跟产品直接相关的兴趣相关受众 就是跟产品间接相关的跑到后期 ,你甚至可以尝试跟产品八竿子打不着的受众都能试试

Danny: 受众在挑选的时候可以用 直接受众、间接受众去思考。

比如卖女装的 直接受众就是服装、流行等...... 间接受众就可以挑旅行、饰品配件等...... 思维在于,女性出门旅行都会想美美的 而对饰品有兴趣的女性表示对外表有一定的标准 以上只是举例,要逐一测试才知道

之前我们跑一款干燥花礼盒 间接受众选平价汽车,结果跑爆了原因在于对平价汽车有兴趣的多为男性 且经济状况普通,没法给另一半多昂贵的浪漫,刚好符合干燥花礼盒的客群

橙汁: Danny这个分析得太好了,还可以这样!

橙汁: 这个选受众的逻辑是从消费行为消费能力的角度出发 还有没有其他的逻辑呢 我们平时用的最多的就是使用场景➕同类联想

Danny: 可以用客户视角下去联想,比如说之前跑儿童玩具,我们跑了补习班、营养学,都爆得不得了,因为对补习班有兴趣的多是家长,而且是舍得花钱的家长,营养学很多都是对食物营养有兴趣的人,而这类人也通常是家长

先想看看有哪些人会买你的产品,再想一下这些人的轮廓以及他们会在facebook上点击哪些广告,这样应该可以找到非常多兴趣出来测

nba: 大佬的受众兴趣是推测的?有没有用什么工具?受众分析这个你们用的多吗

anson: 感觉这个自带的插件找受众也不错的

Danny: 可以用facebook后台的analytics来看,不过我通常不会再去分析,花个10-20刀一试便知

Mathew: 我用编程写了一个工具,可以调用了 facebook 的后台,拿来搜索兴趣的 不知道大家感不感兴趣。诺,facebook key work (工具包名称)

里面有个文档写了怎么样获取AccessToken 本地用 chrome 打开的话,这个AccessToken不会自动保存,可以用其他浏览器试试,因为是自用的,所以写得比较粗糙 搜索出来的结果,是有超链接,点开就是根据这个关键词的相关推荐兴趣了

Mathew: 对了,那个AccessToken有时间期限的,好像是半个小时,搜索不出来的时候,就更新一下AccessToken就可以了

( ps: 工具包只贡献于群友,不对外分享。本文内容也是为了方便群友阅读)

总结:

1、先从产品本身出发,找到可以用的兴趣词;间接受众,从客户视角出发,多做客群的消费/经济能力和他们可能会点击哪些广告的行为联想。

2、多利用工具开拓新思路,手头有技术资源/能力的话不要错过

二、遇到纠结的款怎么过滤?

abby: 请教大佬们,在测试新产品的时候,是小预算测出来受众才增加预算。还是直接大预算测。出单了再扩?现在测好几个一单都不出,花钱蹭蹭的,我怀疑人生了

邹: 小预算多受众去测 有效果再适当扩量

lance: 不出单就关

anson: 一个品,一个系列花完多少钱,看几天才算呢?

abby: 同问,你们一般都是测试几天?或者第一次测受众不出单,再去开发新的受众,或者复制继续测?

baby angel: 测不出来 就关 不用留 大不了继续测新的。 对于那些要死不活的产品,果断放弃。

abby: 这个受众不行,关了继续测新的受众,素材。如果测试个3次左右,还是没单,直接弃品了是吗?

lance: 要死不活感觉基本上只会帮你亏钱

baby angel: 也不能说放弃 你能测出一个爆款 你以后就有感觉了。所以,还是多测品吧。不行就换新品,别挂死在一棵树上。

邹: 我的话是只在周五到周一测,选多个兴趣,跑24小时,超过3个以上兴趣出单就会考虑下一步。有时候我也用类似受众去测

邹: 如果不出单但是点击加购特别好我会优化一波价格和详情,再跑,不出单就换产品。

陈建: 你一次测多少兴趣,兴趣的结构是咋样的

邹: 这个一般十个左右

陈建: 核心受众,相关受众比例是怎样的

邹: 选兴趣跟lusir那些方法差不多。(lusir的方法在这里:)

陈建: 我一般全是核心受众。。

abby: 我就是感觉每次测试的受众都不转化,偶尔蹦一单。可能是测试的太少了

lance: 你这样想估计要亏钱

亮Two: 我测的时候发现空投比我选的兴趣还要好一点

abby: 请教下,我现在就是投放方法有问题,还是其他方面有问题。需要怎么改进呢?

邹: 不纠结,效率化 产品是第一要素,多测品呗!

abby: 我是想,测试几轮受众和素材,因为我不保证我第一次测试的素材和受众都是好的

Lance :所以就一直亏钱

anson: 你这样沉没成本会越来越高,正不赚钱就关吧

lance: 如果你最核心的受众都不出单 其他的基本都会很难

陈建: 好产品,爆款都是第一波就出单,而且加购,ctr这些数据都不错的 而且随便投都出单

lance: 爆品随便怎么整 ABO CBO 复制 铺组

陈建: 我有个产品就是这样。所以还是看产品

总结:结合问题一,纠结的产品先看看核心受众是否有出单。当开始纠结时,就说明这个款并不是最值得推的款。如果核心受众和优化过后都没有达到自己的预期标准,就放弃挣扎吧。钱和时间要花在刀刃上。爆款是不会让我们这么累去发现它的。


感谢周周的整理,这篇文章对于很多在测品阶段一直不出单的小伙伴应该是很有意义的。请不要纠结一直不出单,是不是因为你的投放问题,因为很大程度上是因为产品。

产品有的人能爆,你原封不动上也不能,就是 这么玄乎。但是只要你测试的足够多,测到了一款起来了,慢慢的你就会有感觉,接下来大概就会打通任通二脉"吧。

另外,测兴趣也是个很玄乎的事情

所以这段对话,我觉得对于很多人来说也是很有意义的,毕竟遇到测什么兴趣都能出单的产品是少数。


昨天有位做游戏投放的小伙伴:牵着蜗牛去旅行 私信我,说看了我的文章后,有一些补充,在此分享给大家:

CBO投放更注重成效,以50个成效作为学习中到投放中转折点,代表Fb完成建模。

预算的话,每天可以调6次,每次30% 40%以内都OK。为啥不建议一次调价过高,因为预算增加导致,系统为了完成预算 提高你竞争的bid. 对于roi来说,有些得不偿失的。

大家可以根据自己的情况做一些尝试,因为所有的内容都不是必然的规则,只是大家实操后得出的一些结论。

最后,欢迎关注我的公众号:王孟磊

头像是个狗头,不要认错

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