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首页 Facebook   作者:coolfensi  2022年10月23日  热度:44  评论:0     
时间:2022-10-23 6:14   热度:44° 
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透过3D第一类来进一步增强你的环境。

AR Studio那时可供大部份开发人员使用,World Effects则将在今后两天内进占Facebook和Messenger。例如在Messenger上,你能加进两个装设在其他人身上的3D肾脏;为微缩加进两个命令斜线;或是加进两个能播映音乐创作的唱歌机器。

Facebook的一位老总Ficus Kirkpatrick表示:她们期望音乐创作家,开发人员,国际品牌和更多的制做者能建立和撷取绝妙的AR新体验。透过向大部份制做者对外开放AR Studio,她们已经开始逐步让AR变为现实生活的一部分。

与之对照,Snapchat已经开始采取仇视开发人员的立场,她们仍未全面亲吻服务器端AR文本,而已纯粹地支持基本的影像架构,和与Jeff Koons等极少数音乐创作家密切合作。Facebook营运开发人员网络平台已近超过10年的时间,并且培育了两个巨大的伊藤清街道社区,而她们都期望能全面覆盖Facebook近20亿的使用者社会群体。

自面世Camera Effects网络平台以来,Facebook已经与2000数个国际品牌,书商和音乐创作家进行了密切合作,两方将共同为这一网络平台制做AR新体验。这为Sponsored World Effects打下了基础,今后企业能在Facebook内提供更多国际品牌AR效用。

她们正不断大力推进网络平台的机能,强化人脸识别跟踪,增加新绘图机能,提供更多更快的JAVA,和那时的World Effects。这而已两个开始,她们十分期盼制做者将如何透过AR Studio来为使用者带来表演艺术生活。

使用者能关上Facebook或Messenger Camera,搜寻和加进自己讨厌的World Effects。在首秀新体验中,使用者能与两个秃鹰交互,或是加进像Love,bae,heart和miss you等飘浮二维液体。

Facebook在积极探索AR方面碰到了一定的拦路虎。Facebook Stories(用于Camera Effects文本的网络平台)在实施方式上与Instagram Stories相差不大。尽管那时容许使用者把Instagram或是Messenger的文本发送至Facebook Stories,但浏览量却十分稀少。与此同时,苹果的ARKit和谷歌的ARCore为开发人员的方法是,在操作系统级别将AR构建到自己的应用程序之中,不必搭载至Facebook。

基本上,Facebook对开发人员的主要吸引力在于其巨大的使用者基数。但如果Facebook Stories没有受到主流社会群体的欢迎,这一切都而已空谈。Facebook最佳的策略或许是将Camera Effects网络平台和World Lenses带到Instagram之中。

真实世界十分辽阔,一家公司的力量可能显得身微力薄。但透过众包开发,Facebook将能提供更多与任何位置,任何第一类,任何假期或任何活动相关的AR新体验。这种广度是帮助Facebook成为人们积极探索AR世界的默认方式的关键。最终能提供更多最多和最佳新体验的应用程序将成为人们积极探索真实世界背后的数字世界的主流方法。

原文链接:https://yivian.com/news/39308.html

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