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首页 YouTube   作者:coolfensi  2022年11月25日  热度:39  评论:0     
时间:2022-11-25 0:02   热度:39° 
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原副标题:为何都说S12主题歌MV拉胯了? | 两周优选

这是他们新面世的真人秀优选版块

每周三预览

下周关注点:S12主题歌引起争论

历经一连串的紧接著润饰,英雄人物国联非官方在9月22日早上——比原订的天数提早——释放出了S12亚洲地区选拔赛主题歌《逐星》。这首英语名叫《STAR WALKIN》曲目,由英国超人气饶舌女歌手Lil Nas X(外号:郑洁叉)献唱,相互配合展现的MV则沿袭了近几年创作者动画电影的艺术风格。

做为S赛开打前的重头,主题歌和MV协进会招来玩者海外华人的探讨,止撰稿,去年的《逐星》主题歌音频在B攀上的播映量早已少于500万,在其它网络平台也有极好的关注度。

不过略显尴尬的是,引起热议的关键词基本都是:难听、拉胯、烂。虎扑论坛的网友在统计后得出,《逐星》在国外网站的点踩比远低于往年的优等生,说明无论国内外的反馈都相对一般。阿P、Jankos等人对MV的锐评也佐证了这类情况。

如果你还没有看过S12主题歌MV,可以先过一遍:

为何总被调侃是音乐、影视公司的拳头把去年的主题歌MV搞砸了?这其中有不少能说道说道的地方。

首先《逐星》给人的第一印象,肯定是由曲目本身传达的。在《STAR WALKIN》释放出后,我注意到起初的评价都集中于,刚开始几句挺有感觉的,但后面很平淡,不够激昂不够燃,而泵上的热评里,有人提到了曲目的情绪更像是,赛事结束后荣耀终有所属的基调,而不是开战前积蓄能量的感觉,如果这首歌有管弦乐版本就好了算是一个中肯的角度。

聊到曲目自然也不避开,这次主题歌的演绎者Lil Nas X。Lil Nas X可以说是拳头在主题歌领域合作过的最大牌的明星之一。我并不是饶舌音乐的忠实受众,但也知道Lil Nas X作品《Old Town Road》的霸榜传说,接连获得格莱美和全美音乐奖的认可后,他的音乐生涯还在上升期。

我倒不觉得请来Lil Nas X,是拳头行了zzzq的方便。其实Lil Nas X在国内外的风评,很多时候跟他的黑人、LGBT身份绑定得并不深。9月中旬,拳头为Lil Nas X紧接著的时候,相关音频下面也基本都是期待的声音,考虑于他作品和本人的关注度,这确实是一次强强联合了。

这里还有个有趣的轶事。Lil Nas X的成名曲《Old Town Road》可以直译为老城路,而前iG现WBG的明星上单TheShy有个程璐的外号,所以民间很早就出现了拿《Old Town Road》做的TheShy二创,所以Lil Nas X能跨界到lol对于一部分粉丝来说还是挺有意思的。

客观来说,《STAR WALKIN》的曲目品质还是及格的,真正的问题可能出在,在请来了全美格莱美级别的流量女歌手后,拳头一定程度上让出了主题歌MV创作的主导权。

一个明显细节是,往年的主题歌音频简介里,都会标注曲目的创作团队,里面拳头游戏音乐团队从未缺席,但去年的却没有。根据外网的资料,《STAR WALKIN》大概率就是Lil Nas X团队的作品,拳头游戏或许没有直接或者更深度的干预。

去年

去年

这也就能理解,为何最终版的MV仍然保留了那句引起争论的歌词(仅使用消音处理),而整体的音乐艺术风格、情绪转换也不那么像一首契合世界赛开打的主题歌。

反观被公认是主题歌巅峰的S7、S8赛季,《Legends Never Die》和《Rise》的创作模式更接近于,拳头自己把控词曲创作,再把歌交给一支在小众领域颇有见树的乐队演绎,这样既能保留拳头自己想在这一届世界赛突出的主题,也能用特定的艺术风格表现出来。

当然以上对创作主导权的看法,只能算是我的猜测,但抛开既然请来了大牌明星,总不乱改别人的歌吧的想象,对流量大牌过于刻意地使用则真实地影响了MV的观感。比如被很多人诟病的,为何MV里出现了这么多Lil Nas X的元素,甚至在重要的画面出现了Lil Nas X站C位,选手们一字排开的尴尬场面,不知道的还以为他也是什么明星选手呢。

Lil Nas X形象的喧宾夺主还引申出一个更致命的问题:MV缺乏故事主题。

除了走马观花地塞进了大量地标场景和代表四个赛区的选手细节,《逐星》并没有一个清晰的故事主线。比起被吐槽更多的韩国选手片段多、中国选手画得不像,这才是MV无法给人留下整体好印象的罪魁祸首。同时拳头也不得不兼顾赞助商的露出权益和自己的商业诉求,这整完MV可不是就变成追星Lil Nas X了嘛。

最后评价还行的机甲战斗片段,对应的是去年世界赛要主推的皮肤

平淡及格的曲目、不知所云的MV,还有一大堆似乎很有诚意的彩蛋,构成了大多数对去年主题歌无感的观众的集体情绪。在制作了多年主题歌后,其实可以理解游戏团队在挖掘主题、寻找爆点上的疲乏和困扰,或许这才是去年会找来Lil Nas X撑场面的诱因——只是在观众眼里因和果倒置了。

不过好消息是,近几年的主题歌MV刚释放出的时候都会引起大量抵触,觉得一年不如一年,但听着听着可能就习惯了。

随着比赛的开打,《逐星》还是有翻盘机会的,说不定哪个短音频、二创整活就把歌带得更火了呢。

NEWS

行业观察

2022/9/19-9/25

大公司

前SIE北美区CEO加入腾讯游戏20日,前索尼互动娱乐北美区CEO Shawn Layden表示,自己早已加入腾讯游戏,担任战略顾问一职。Shawn Layden于1989年加入索尼,任职长达32年,一路从传播助理做到SIE英国分部CEO兼亚洲地区工作室董事长。加入腾讯后,Shawn Layden在领英上写道:此前我最主要的职业经历都来自游戏行业,这个领域腾讯正在加大投入,他们正处在一个有决定性意义的阶段,希望能在新的岗位上支持、协助腾讯的团队。

腾讯再投两家海外开发商近日,媒体报道称,腾讯投资了《雷霆一击》开发商Triternion和《恐惧饥荒》开发商Digital Confectioners,并获得了少许股权。《雷霆一击》是一款多人对战以及合作模式的战斗游戏,PC版销量早已少于200万份。其开发商Triternion成立于2017年,总部位于斯洛文尼亚首都卢布尔雅那,团队20余人。

《恐惧饥荒》是一款加入了多维对抗元素的狼人杀游戏,数据显示该作流水收入已少于2000万美元,换算人民币约1.4亿元。开发商Digital Confectioners成立于2007年,总部位于新西兰。

Twitch将禁止部分赌博直播内容内容包括未获得许可的老虎机、轮盘赌和骰子网站,主播将无法分享这些网站的注册链接或代码。不过专注于体育博彩、梦幻足球和扑克的网站不在新规之内,此规定将于10月18日正式生效。前段天数,一名叫Sliker的主播曾以经济困难为由骗取了少于20万美元,后来他在道歉音频中承认骗取钱财是为了进行赌博。该事件导致许多大主播联合抵制Twitch网络平台,直到其采取反对赌博的相关措施。

新趋势

阿里云参与全新元宇宙项目,与田畑端等合作阿里云将与JP GAMES株式会社、TSI HOLDINGS公司合作,共同打造一个时尚娱乐领域的元宇宙企划。JP GAMES由《最终幻想15》制作人田畑端创立,曾面世过残奥会手游《天马梦想之旅》,TSI HOLDINGS则是日本的一家服装品牌。

具体来说,该项目是通过阿里云提供的亚洲地区基础设施网络,利用《天马梦想之旅》中的元宇宙框架,在元宇宙中基于TSI HOLDINGS的品牌娱乐内容,为客户提供数字世界的新品牌体验。

Youtube将为短音频提供更多分成在近日举办的 "Made on YouTube" 年度创作者活动上,Youtube非官方宣布,自明年开始,符合条件的短音频创作者将能够获得更高比例的广告收入分成。具体方案是,未来YouTube每个月都会将短音频的广告收入汇集成一个资金池,并将其中一部分分配给创作者。YouTube方面尚未披露具体的百分比,不过有消息源透露或为45%。

其它

《守望先锋》首席英雄人物设计师离职《守望先锋:归来》即将于10月5日上线,但游戏此前的首席英雄人物设计师Geoff Goodman早已离开了暴雪。Geoff Goodman是《守望先锋》的创始开发者之一,曾负责设计过猎空、Dva、天使等英雄人物,以及新英雄人物索杰恩和扎克镇女王的设计。暴雪在给外媒的声明中表示Goodman是去年早些时候决定离职的,并感谢其多年以来在暴雪的贡献。

泵主游戏驴子成立发行公司知名游戏音频博主游戏驴子创办了一家名叫BIGMODE的独立游戏发行商,目标是支持创作者、有趣和优质的独立游戏,在资金、商品推销、公关、开发支持等方面提供帮助。游戏驴子原名Jason Gastrow,泵频道拥有少于700万粉丝和20亿次播映量。游戏驴子的游戏评测喜欢夹杂大量的无厘头笑料,让他从一众自媒体中脱颖而出。

罗技x腾讯游戏云游戏掌机正式公布该掌机被命名叫罗技 G CLOUD,将于10月17日在北美地区发售,定价349美元,首发价299美元。罗技 G CLOUD的操作系统基于安卓11,可以和本地Xbox或SteamLink进行串流游玩。硬件方面,搭载了高通骁龙720G处理器,配有7英寸1080P 60fps的屏幕、4GB LPDDR4内存、64GB存储空间,支持MicroSD卡。非官方表示罗技 G CLOUD具备少于12小时的续航,支持蓝牙5.1、USB-C 和3.5毫米耳机孔。

《星际公民》众筹金额破5亿美元目前有近410万玩者参与了筹款。该项目于2012年10月上线,原计划筹集50万美元,十年天数过去,这个数字达到了5亿。不过开发商Cloud Imperium Games依然没有公开具体的发售信息,只是宣布他们将不断扩充工作室规模,并准备单人部分《42中队》的续作。

《轨迹》系列亚洲地区销量突破700万22日,Falcom官网发文宣布《轨迹》系列亚洲地区累计销量突破700万份,将在年底的股东大会上发放纪念分红。上一次Falcom公开《轨迹》的销量是在2020年9月,当时的累计销量为500万份,即两年的天数里新卖出了200万份。系列最新作品《英雄人物传说:黎之轨迹2》将于9月29日发售,中文版将于10月27日发售,登陆PS4、5网络平台。

最后,下周还有一些值得关注的新游戏

《6栋301房》,帧间工作室开发,Gamera Games发行,9月21日发售。

目前中国有少于千万的阿尔兹海默症,俗称老年痴呆症患者,但大部分人对此了解极为有限,或者是通过电影《困在天数里的父亲》了解的。《6栋301房》就是一款通过模拟展现阿尔茨海默症患者心像世界的叙事解谜游戏。玩者会对同一个房间进行反复的探索和重识,完成每日收拾行李的任务,回顾自己一段段即将逝去的人生记忆。

相对于《困在天数里的父亲》散发出的不安情绪,游戏《6栋301房》更像是回忆在流淌,浪漫而忧伤。开发团队帧间工作室其实是中国传媒大学几位刚刚毕业的学生,《6栋301房》是他们的毕业作品,像一杯青苹果酿成的酒,青涩、简单,但是纯粹。但客观来说,游戏相对薄弱的游戏性让其在上线后遇冷,目前在Steam上只收获了41个评价,保持97%的好评。

-END-

*PS: 如你所见,他们面世了真人秀新版块,致力于用不冗长又不失深度的方式,为读者优选出过去两周最值得关心的泛游戏圈信息。

版块会分成两大部分:首先他们会选取近期(至少在过去七天有新动态)的一个关注点事件/游戏进行评论解读,显然他们的文字是非常主观的,如果你能从中有所发散,并到评论区交流自己的看法才再好不过;另一部分是优选资讯,相比每日B报的纯快讯,这里的内容会更偏行业向,但又与玩者生态的当下、未来息息相关。如果你喜欢游戏、关心ACGN圈的发展,这档优选版块或许能成为你获取高质量信息的途径之一。

目前版块早已预览到了第二十九期,大家可以通过公众号菜单栏的每周优选,快速跳转回看往期内容!

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